WEB3D




「ヤミと帽子と本の旅人」のキャラを
Shockwave3Dで製作中。



 



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ShockWave3D(音が出るので注意!)


■スク水葉月ちゃん

音声とBGMを入れてみました。これだけでもだいぶ違う気がします。

Director8.5で作ってるんですが、未だに使いこなしてない機能いっぱいで、ちょっと焦ってます。
11月中に完成させる予定でしたが、もう少しかかるかもしれません。

そういえばまだ書いてませんでしたが、モデリング&モーションはMAYA4.0です(古っ。 ShockWave3Dエクスポータがあれば光波でもMAXでもいいんですが……

 


■おでこちゃん

レンダリングしてみた初美さん。ソフトウェアレンダリングなので、実際のShockwaveのイメージとは違いますが……(^^;)

髪の毛はモデリングせず、板ポリにテクスチャαで抜いた。(手抜き)
リボンも同じくαで抜いたら、髪の毛とのソートがどうしても狂ってしまう……

ShockwavePlayer側で解決して欲しいところだけど、 Macromedia社がAdobe社に買収されてしまったのでに期待は出来ないなあ……orz

Adobe社発表のWEB3D「Atmosphere」では直ってるといいなあ……

■葉月ちゃん

・頂点カラー、ライトなし

頂点カラーが使えないので、陰影は直接テクスチャに書き込むことになります……
へたにライトで影つけると、おかしな影が出来てしまうので、ライト無しでやってみようかと思ってます。

平行光源ライトをキャラに対して囲むように配置して、やわらかい陰影をつける方法も検討中。
ライトが多くなると、処理負荷かかるかもしれないので現状ではライト無しの方向で修正。

■葉月ちゃん裸体テクスチャ

テクスチャがのっぺりしていたので陰影を少し描き込んだんですが、まだちょっと描き込み足りない……。
色々と試してみたところ、体の中心方向から手足に向かってグラデーションを描き込むとキレイに見える気がします。テクスチャを上手く描くために、色々ノウハウがあると思うので、他の人達はどうやって描いてるのか気になるところです。
左がUV展開、右が色を描き込んだもの。UVの展開は、後からポリゴン減らす事を考えたら出来るだけ繋がっていたほうが修正しやすいけど、繋げ過ぎると今度は歪みが目立つようになってしまう……ウムム。
試行錯誤中なので、もっと上手な展開方法があるかもしれないけど、現状はこのままでいくことになりそう。


■ぶるま〜葉月ちゃん

萌えモーション、今迄そんなもの作った事無かったのでとっても難しいです……FKのみでモーション作ってます。
Directorのモーフィングの使い方が分からないので、口パクとまばたきはボーンによる制御です。

少し動かしては修正、少し動かしては修正、の繰り返しで、ほぼ一日分の作業時間がかかります。
いや、ただ私にセンスが無いだけで、慣れた人なら1〜2時間ぐらいで作れてしまうのかもしれませんが……

ああ、もっと早く作れるようになりたい……

■スク水ロウソク

モチベーションと格闘しながらも、今日もモーション作りに励んでます。ゲームとかしたいけど我慢我慢。映画とか見たいけど我慢、我慢。

なんていうか……えろモーションを作ってると、時々理性が邪魔をします。自分は何してるんだろうという気持ちでいたたまれなくなってきます。精神の鍛錬が足りないせいでしょうか?

ちょっと、リリスのモーションがへぼい気がしますが……どうしよう。 その日はそれで良いと思っていたものでも、後で見返してみるとショボく感じます。特に他のHPを回った後なんかは小一時間ヘコんでます。 本当に、モーション上手な人にレクチャーしてもらいたいです。

■うさぎ羽根ぼうき

Webを歩き回って、萌え資料を集めつつ。日々確実に変態経験値が溜まりつつある今日このごろ……自分がこんな状態で宇宙人に誘拐されたりしたら、地球人は確実に誤解されるでしょう。

こうして見るとリリスの髪の毛、板ポリなのでボリューム不足ですね。骨の仕込みも適当なので、リリスはあまり動かせません。

■裸エプろん&ピンク色の何か

動きのネタが尽きてきました。やっぱり拘束されていると、稼動範囲は限られてきますね。骨の影響範囲とか、モーションを入れる手間を考えての事だったんですが、それが思わぬ落とし穴に……
ガクブル系のモーション入れてみたんですが、よく見ないと震えてるのがわからないです。

あと、軽く音声を発注してみたんですが、XBOX360を買うための資金がトビました……orz

音声が届くのは来週ぐらいかな?
果たして、どんな音声が送られてくるのか……ドキドキ

■音声編集

全員分の音声が届きました。
ゲーム版、アニメ版の雰囲気に完全に合わせるのは不可能なので、割と自由に演じて下さい、と声優さんにお願いしてあったので、新しいテイストの作品になりそうです。キャストの違うドラマCDみたいな感じで面白いかも。
それで、現在は編集作業中です。音量の調整したり、ノイズを除去したり、結構大変です。

音声編集ソフトは左の「Audacity」というソフトを使っています。余分な部分をカットしたり、エコーかけたり、フェードしたり等、なかなか便利なソフトです。

■キャラ立ち絵

ポリゴンキャラで導入部分を作ってみたところ、イマイチ萌えなかったので、急遽2Dイラストを描くことにしました。

なんか、顔違うな……目の大きさとかタレ目具合とか。
葉月・初美と、体とか共有してます。手抜きですが、それぞれの体型描いてる時間ないので。
しかし、リリスの髪の毛描くの大変すぎ。こうして縮小してみるとやりすぎた感も……
とはいえゲームキャラ原画のCARNELIANさんが結構こだわって描いてた部分なので、手は抜けません。

■もーしょん修正とか

全体を見直したところ、ちょっとボリューム不足な気がしたので、モーション修正に合わせていくつか追加してます。

でも、相変わらずモーションは難しいです。
特に、初美絡みのシーンがなかなか……

最近、テンパり気味ですが頑張らないと…

■タイトル画面

結構やっつけな気もしつつ、タイトル画面を作成。
ちょっと地味な感じかも……自分はこのぐらいの色使いが好きなんですが……

背景の学校は自分で描いたのではなく、フリー素材集からひっぱってきました。フェミニン学院の背景に使うつもりで買っておいて良かった。

というわけで、半年に渡り作ってきたWEB3Dも、ようやく完成しそう。
かなり長いタイトルなんで、略称は「ヤミぽ」で。

株式会社ウエストサイド

▲「学校」背景素材集ページ

■小ネタ

解像度をブラウザのサイズに合わせて変更可能にします。 ファイルを解凍してYamipoフォルダに上書きしてください。
(htmlはYamipoフォルダに、dcrファイルはdcrフォルダに)
ちなみに、1920*1440などの巨大なサイズで見ると、結構動作が重くなるので注意してください。


差分ファイルダウンロード